确定是要用PS做吗,这个一般来说属于室内设计的范围
会用到的软件有SU,3dmax,CAD等
如果想系统的开始学习室内设计,可以先看一下软件的基础入门教程
链接在这里:SketchUp视频教程,3DS MAX入门基础教程,CAD入门基础教程
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分享一个关于室内日景渲染制作方法的案例教学
文末会贴上更多室内设计的设计教程
3D+CR-日景的打灯流程(素材文件,源文件都可以在链接里下载到)
我们打开本节课的场景文件,切换到【顶视图】我们查看一下【相机】的视野范围,具体如图示。
这里我们进入到【摄像机视角】进行调整,选择玻璃模型进行一个【孤立】显示,快捷键【alt+q】,具体如图示。
选择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,在【灯光】面板中调整一下它的强度信息,然后使用【拖动】复制进行一个【克隆】复制,具体如图示。
调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】中可以调整效果图的滤镜,具体如图示。
择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,将灯光的颜色调整为【暖黄色】然后使用【拖动】复制进行一个【克隆】复制,具体如图示。
调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。
选择【灯光】找到【球体灯光】进行一个创建,然后将灯光的大小放置在【吊顶】内,具体如图示。
选择灯光,我们在【修改面板】中调整一下它的【颜色】信息,具体如图示。
选择【灯光】找到【圆形片光源】进行一个创建,这里尺寸我们不需要太大,具体如图示。
在修改面板中有一个【加载ies】文件,我们进行一个点击然后加载一个【ies】文件进来,具体如图示。
选择【目标灯光】调整一下它的目标点,然后使用【拖动】复制进行一个【克隆】复制,具体如图示。
调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】中可以调整效果图的滤镜,具体如图示。
选择【目标灯光】使用【拖动】复制进行一个【克隆】复制并调整一下它的目标点,具体如图示。
这里我们调整一下【太阳】光的高度,太阳的高度会决定太阳的【颜色】,具体如图示。
我们可以看到【太阳越低】那么场景越暗越黄,【太阳越高】场景就会越亮,具体如图示。