室内效果图哪一款做效果图的软件更好一点?

作为一名大三的学生问这个问题不免显得有些低级。
现在才学软件是因为一来发现自己并不是热爱这个专业,二来大学前两年精力都放在了拓展知识面上面,所以对自己的专业投入不够多。
既然要学了就学好!我希望一步到位,并不是说一口吃成大胖子,而是希望高手可以帮我推荐一款最适合现在的软件,就像是我们常说的师傅领进门……毕竟大三了,不敢再走弯路了。目前我只知道做效果图有3D和maya两款,想知道学哪个?问了度娘好久我也没得出结果……
再补充一点:我还没想好以后是做室内还是景观,都想接触一些。做景观是用草图大师吧?

Sketchup(草图大师)[1]顾名思义,也就是操作像画草图,但是草图也就意味着不够精细。

优点:学习门槛低,操作简单,使用方便,通用性强,可以结合各种第三方渲染器或者后期工具进行协调工作。

缺点:模型精度低,难以完成高质量的建模工作,对于曲面异形难以驾驭,天花板比较低。

SketchUp效果图
SketchUp效果图

相比sketchup,3ds Max的优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。

优点:风格细腻、真实、商业,不管是建模、材质,还是灯光、渲染,都成熟且功能强大。学习资源多,而且在室内设计领域拥有非常强大的插件和材质库。

缺点:渲染速度慢,渲染要求多,另外插件优势某种程度上也显得整体杂乱。

城市生成器插件
沙发生成器插件


3ds Max家装效果图

两者渲染质量和效果都很优秀,材质库也都成熟、强大。因为vray公司已经将Corona工作室收购了,所以这俩实际上是一家的。

至于哪个更好用?因为个人的使用感受带有很强的主观性,所以这个问题没有客观且准确的答案。毕竟,每个人的使用习惯、使用经验、渲染效果偏好等都不一样。

但我们还是可以从一些角度,去简单了解和对比这两款渲染器的。下面,炫云就给大家分享下简单的对比评测,希望能帮到大家。

与V-Ray渲染器相比,Corona渲染器的界面参数更少。对于刚开始学习效果图的萌新来说,V-Ray渲染器,不同功能的卷展栏异常复杂,极易混淆,常令人头晕眼花。而Corona渲染器的界面则较为简单,一目了然的设置与互动面板,可以让初学者迅速进入状态。

▲ Corona渲染器界面

不过,自V-Ray收购Corona后,两者之间的差异就日益缩小了。它们彼此借鉴优化,进行迭代升级。比如V-Ray 5.0版本,渲染参数就显而易见的精简改进了,界面参数减少,使用体验越来越趋于“傻瓜式”。

▲ V-Ray渲染器界面

高版本的V-Ray渲染器,已将暴力算法和灯光缓存作为全局光默认的应用引擎。不过,依旧有不少小伙伴,使用发光贴图和灯光缓存作为渲染引擎。虽然,V-Ray渲染器可以组合使用渲染器的引擎类型,但对于萌新而言,仍然较为复杂,并不适用。

▲ Corona渲染器的GI界面

相反,Corona渲染器要简洁得多,它不存在众多选择,只有Path Tracing(路径跟踪)作为首次光线引擎。最多可以在二次光线引擎中,允许用户在UHD Cache(UHD缓存)和Path Tracing(路径跟踪)之间徘徊。

▲ V-Ray渲染器的GI界面

此外,二者渲染出的效果,尤其表现在光线均匀与细腻程度上。很多倾向于商业效果的用户,对V-Ray渲染器的光线硬度赞不绝口。

而对光线细腻或较为柔和、模糊图面感的Corona渲染器则不喜,甚至会贬义评价,但这只是个人偏好不同导致的罢了。

▲ V-Ray渲染器效果
▲ Corona渲染器效果

其实,无论是V-Ray渲染器还是Corona渲染器,多年以来,研发者们都致力于让设计者将更多心思放在作品本身上。

二者的使用功能日益相似,且都以操作简便化作为升级优化的方向。在选择的时候,挑一个能更好地表现你作品且与你使用习惯相匹配的就行。

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